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/C#/프로그램 소스/공통예제:기초 소스 1-1

Snowman Library/Soft Ware 2020. 4. 6. 05:35

안녕하세요! ☃jh설인☃입니다!

오늘은 마이크로소프트에서 개발한 객체 지향 프로그래밍 언어로, 닷넷 프레임워크의 한 부분으로 만들었으며 나중에 ECMA 와 ISO의 표준으로 자리 잡은 C# 언어로 간단한 소스 코드를 가지고 연습해보겠습니다.


​

using System;
public class MainClass {
  public static void Main() {
    Console.WriteLine("Hello, World!");
    int n;
    n = int.Parse(Console.ReadLine());
    for (int i=0; i<=n; i++) {
      double r;
      r = Math.Exp(Math.Log(2)*i);
      Console.Write(Math.Round(r));
      Console.Write(" ");
    }
  }
}

} } }


결과값은

Hello, World!

가 뜨고 30을 입력하면

Hello, World!
1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 1024 2048 4096 8192 16384 32768 65536 131072 262144 524288 1048576 2097152 4194304 8388608 16777216 33554432 67108864 134217728 268435456 536870912 1073741824

이렇게 31줄로 2의 배수로 내려가는 값이 나옵니다.

20을 입력하면 21줄이 출력되고

10을 이력 하면 11줄이 출력 됩니다.

저작자표시 비영리 동일조건

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/C++/프로그램 소스/제목:스네이크 게임/VER:0.a.1

Snowman Library/Soft Ware 2020. 4. 6. 05:30

jhSnakeGames.exe
0.13MB

안녕하세요!  ☃jh설인☃입니다!

오늘은 프로그램언어를 통해 간단한 게임을 만들어보았는데요 (버그가 있을 수 있어요)

제가 아직 못 찾은 버그가 있을지 모르겠네요.

찾아주셔서 알려주시면 감사하겠습니다.

만든 프로그램과 소스를 공유하겠습니다.


■소스■

#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>

#define start 3
#define Width 60
#define Height 30

typedef struct modaa
{
	int x;
	int y;
}
moda;

void modf(moda *plays, moda *modb, int a);
void play(moda * plays, moda *modb);
void xyz(int x, int y);
void bba(int a);
void end(int a);
void gstart();
void panel();
void hlpe();



int crash(moda *plays, int a);
int agth = start;
int direction = 2;
int speed = 200;
int i;

    

int main(void)
{   
	xyz(20,12);
	printf("아무키나 누르면 시작합니다..");
	getch();
	system("cls");
	
	xyz(20,14);
	printf("세상에서 가장 큰 뱀을 만들자!");
	getch();
	
	system("cls");
	gstart();
	system("modae con cols=90 lines=40");	
	xyz(20,13);
}

void gstart()
{
	
	
	moda *plays = (moda *)malloc(sizeof(moda) * start);
	moda modb;
	
	srand(time(NULL));
	play(plays, &modb);
	while(1)
	{
		char key;
		key = getch();
		switch(key)
		{
		case 72:
		if (direction != 1)	direction = 0;
		break;
		case 80:
		if (direction != 0) direction = 1;
		break;
		case 75:
		if (direction != 3) direction = 2;
		break;
		case 77:
		if (direction != 2) direction = 3;
		break;
		}
		while(!kbhit())
		{
			if (!(plays[agth-1].x == plays[agth-2].x && plays[agth-1].y == plays[agth-2].y))
			{
				xyz( plays[agth-1].x, plays[agth-1].y);		printf("  ");
			}
			for (i = agth - 1 ; i > 0 ; i--)	
			{	
			plays[i] = plays[i-1];	
			}
			switch(direction)																
			{
			case 0:
			plays[0].y -= 1;
			break;
			case 1:
			plays[0].y += 1;
			break;
			case 2:
			plays[0].x -= 2;
			break;
			case 3:
			plays[0].x += 2;
			break;
			}
			xyz(plays[0].x,plays[0].y);
			printf("◇");

			if( modb.x == plays[0].x && modb.y == plays[0].y)
			{
				agth++;
				plays = (moda *) realloc(plays,sizeof(moda) * agth);
				plays[agth-1] = plays[agth-2];
				modf(plays,&modb,agth);
				bba(agth);
				if(agth %5 == 0)
					speed -= 20;
			}
			Sleep(speed);
			if(crash(plays,agth))
				goto END;
		}
	}
END:
	end(agth);
	free(plays);
}

void play(moda * plays, moda *modb)
{
	panel();
	for(i = 0; i < start; i++)
	{
		plays[i].x = 20+2*i;
		plays[i].y = 8;
		xyz(plays[i].x,plays[i].y);
		printf("◆"); 
	}
	modf(plays,modb,start);
	bba(start);
	hlpe();
}

void xyz(int x, int y)
{
	COORD Pos = {x,y};
	SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),Pos);
}

void modf(moda *plays, moda *modb, int a)
{
	srand(time(NULL));
	do{
		modb->x = rand()%28 * 2+2;
		modb->y = rand()%28+1;
		for (i = 0 ; i < a ; i++)
		{
			if(modb->x == plays[i].x && modb->y == plays[i].y)	
			{
			break;	
			}
			if(i == a-1)
			{
				xyz(modb->x, modb->y);
				printf("☆");
				return;
			} 
		}
	}while(1);
}

void panel()
{
	for (i = 0 ; i < Width/2 ; i++) 
	{ 
	printf("□");
	}
	for (i = 0 ; i < Height ; i++) 
	{ 
	xyz(0,i); 
	printf("□");
    }
	for (i = 0 ; i < Height ; i++) 
	{ 
	xyz(Width,i); 
	printf("□"); 
	}
	xyz(0,Height-1);
	for (i = 0 ; i < Width/2 ; i++) 
	{ 
	printf("□");
	}
}

int crash(moda *plays, int a)	
{
	if(plays[0].x < 2 || plays[0].x > 58 || plays[0].y < 1 || plays[0].y > 28) 
	{
	 return 1; 
	 }
	for (i = 1 ; i < a ; i++)
	{
		if (plays[0].x == plays[i].x && plays[0].y == plays	[i].y)
			return 1;	
	}
	return 0;	
}

void bba(int a)
{
	xyz(61,1);
	printf("현재 크기:%dM",a);
}
void hlpe()
{
	xyz(61,10);
	printf("추억의 뱀꼬리 게임");
	xyz(61,15);
	printf("자제작");
	xyz(61,18);
	printf("jhSnowman");
	xyz(61,22);
	printf("ver:0.a.1");
	xyz(61,26);
	printf("버그제보");
	xyz(61,28);
	printf("i177@hanmail.net");
}

void end(int a)
{
	system("cls");
	xyz(20,13);
	printf("최종 크기 점수: %dM",a);
	xyz(20,14);
	system("pause");
}

■구동 이미지■

 

과연 몇 점까지 클리어할 수 있을지 궁금하네요 추후 코볼로도 게임을 만들 예정입니다!

 

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